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Algoritmos - Atividades

Written By Jonatas Alves on segunda-feira, 1 de maio de 2017 | 14:24

  1. Escreva um algoritmo na forma narrativa para fazer uma salada de frutas.
  2. A tabela abaixo contém algumas instruções que têm por objetivo calcular o total de uma venda. Na coluna tipo, identifique os dados de entrada (E), processamento (P) e saída (S). Na coluna sequência lógica, estabeleça a sequência numérica das instruções (ordem para serem executada).

Algoritmo venda
Instrução (Identifique a ordem correta)
Tipo
Sequência lógica
Calcular o valor total da peça (Quant *Valor da peça


Mostrar o código da peça e seu valor total


Receber valor da peça


Receber quant de peças



3. Crie o fluxograma do algoritmo abaixo

4. Diferencie tipo de dados e variáveis.

5. Identifique o tipo dos dados:

a) inteiro;         b) real;         c) lógico          d) cadeia ou literal
(        )
Verdadeiro
(       )
Falso
 (        )
 "c*d"
 (        )
-23 
 (        )
Falso 
 (        )
35.23 
 (        )
 "1  2  3  4"
 (        )
- 18.589 
 (        )
 "aula"
 (        )
345 
 (        )
 897
 (        )
0.3452 

6. Quais são as regras básicas para criar nomes (identificadores) das variáveis?

7. Marque com X os identificadores válidos
(       )
 A
(       )
5 B 
 (       )
 NOTA
 (       )
DATA 
 (       )
 PROGRAMA
 (       )
 PROGRAM
 (       )
 NOTA [1]
 (       )
 A32B
 (       )
 X5
 (       )
 E(13)
 (       )
 MATRICULA
 (       )
A:B 
 (       )
 FIGH78
 (       )
 B*D
 (       )
 AX_DATA
 (       )
 X - Y
 (       )
 VALOR
 (       )
"NOTA"
 (       )
 AH!
 (       )
KM/H
 (       )
 NOTA*DO*ALUNO
 (       )
 NOMEDAEMPRESA
 (       )
 ANO
 (       )
 MÉDIA
 (       )
 MÉDIA SALARIAL
 (       )
 AI!
 (       )
 A15B34
 (       )
 "AULA"
 (       )
 NOME_ALUNO
 (       )
 1DEPARTAMENTO

8. Sendo SOMA, NUM e X variáveis numéricas (inteiro ou real); NOME. COR  e  DIA variáveis literais (caractere); TESTE, COD e TUDO variáveis lógica, assinale os comandos de atribuição considerados inválidos.
(       )
 NOME <- 5
 (       )
 SOMA <- NUN = 2* X
 (       )
 TESTE <- COD
 (       )
 TUDO <- COD
 (       )
 COR <- "PRETO"
 (       )
 X <-  X+1
 (       )
 NUM <- "ABC"
 (       )
 DIA <- "SEGUNDA"
 (       )
 COD <- VERDADEIRO

9. Encontre os erros dos comandos de atribuição a seguir.

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